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jueves, 27 de agosto de 2015

Geometry Dash!

Geometry Dash es un juego para celulares o tablets del 2013. Esta desarrollado y distribuido por Robert Topala, un programador de videojuegos de origen sueco. Este juego se volvio muy popular debido a la alta apreciacion en Youtube y otros medios.

 jugabilidad

Geometry Dash utiliza un sistema de tapping simple para controlar un icono de movimiento, que salta en el aire cuando un jugador presiona en cualquier lugar de la pantalla táctil (espacioo hasta teclas, o ratón si se está jugando en la versión de Steam) y puede ser sostenido hacia abajo para saltar constantemente. Los usuarios no pueden controlar la velocidad a la que el icono se está moviendo, a menos que interactúe con un portal de cambio de velocidad. La sincronización y el ritmo son partes fundamentales del juego.
El objeto del juego es completar una etapa al llegar al final de la misma; sin embargo, si el jugador se estrella contra un obstáculo, tendrán que volver a empezar desde el principio. Todos los niveles (a excepción de dos en la versión completa) están desbloqueados desde el principio, por lo que se puede reproducir fuera de orden. Picos y otros peligros a menudo están presentes para que sea extremadamente difícil para la mayoría de los principiantes. En el camino, el jugador puede recoger hasta tres monedas secretas en cada nivel oficial que se encuentran dispersos en zonas ocultas o difíciles para ayudar a desbloquear otros logros y por lo tanto más personalizaciones de icono. Aunque estas monedas secretas normalmente no se pueden colocar en el editor de niveles (y no funcionan si lo hacen), Topala ha confirmado una variedad nueva, la moneda azul para la próxima actualización. En la parte superior de la pantalla en el modo predeterminado, se puede ver una barra de progreso que muestra hasta qué punto un usuario ha pasado a través del nivel; Esto está deshabilitado por defecto y puede ser activado si el jugador desea. Los colores de algunos objetos en el juego y a veces el fondo, también pueden depender de los colores del icon del jugador. Los niveles comienzan muy claramente decorados, pero como los niveles más difíciles, parte de la dificultad viene de distracción en las decoraciones y destellos, girando, colores, obstáculos invisibles y elementos de fondo. Esto no es realmente una característica totalmente prevista; como se hacen más actualizaciones para el juego, más bloques se añaden junto con más niveles, con los bloques nuevos integrados en estos niveles.
Geometry Dash tiene un modo de práctica que puede ser utilizado para cualquier nivel. Los puestos de control están disponibles en este modo, permitiendo revivir sin empezar el nivel completo. Estos puntos están marcados con gemas verdes, con forma de diamante, parecidas a las de la franquicia los Sims. El modo de práctica desbloquea diferentes colores y los iconos de los niveles oficiales, cuando éstos se realizan en dicho modo. Completar niveles personalizados en modo de práctica no concede ningún logros u otros beneficios aparte de dar al jugador un recorrido por el nivel. El icono puede cambiar su forma a través de portales de diferente forma y colores. Los portales, de forma circular e incluso triangular, también tienen el potencial de alterar la dirección del carácter está moviendo, por ejemplo invertir la gravedad o refleja el área de juego, como un espejo. La capacidad del portal también puede ser determinada por su color/forma. Las cinco formas que puede tomar el carácter son un cuadrado, una nave, una bola de gravedad o "erizo", un "OVNI" y una "onda" o "flecha" triangular. Además, una nueva forma de rana como robot humanoide se confirma para actualización 2.0, como se ve en los segundos finales del vídeo de adelanto de RobTop bosque 2.0.los Portales triangulares pueden generar un segundo icono similar con gravedad volteado (deportivos colores espejados), o reducir el tamaño del icono. También hay portales que afectan la velocidad a la que el jugador se mueve; Aunque adoptan una forma de flecha, estos se consideran técnicamente portales.
Mediante el desbloqueo de varios logros, el jugador es recompensado con ciertos iconos o colores, donde tienen acceso a usarlos para personalizar su icono. Hay 46 cubos, 18 naves, 10 bolas, 10 ovnis y 24 colores (disponible en colores primarios y secundarios) a partir de la actualización 1.9, con 50 más confirmados para la version 2.0.
El Editor de niveles está disponible para aquellos que han comprado la versión completa ($1.99/£1.29 USD). El usuario puede crear sus propios niveles personalizados y hacerlos públicos, permitiendo a cualquier persona jugarlo. Para subir un nivel se debe completar su para comprobarlo en el modo normal para que sea realmente posible vencer. Música que se utiliza en niveles oficiales se puede utilizar; desde la actualización 1.9, los jugadores ahora también pueden utilizar música de Newgrounds.com para sus niveles personalizados. Otros jugadores califican sus niveles personalizados basados en su dificultad. El mayor grado de dificultad se conoce como demonio, y como su nombre indica, incluso un jugador muy experimentado seguramente fallará durante su primer intento a través del nivel. Ciertos logros y por lo tanto, los iconos y colores, solo pueden ser desbloqueados al completar cierta cantidad de niveles demonios




Modo Práctica
Geometry Dash tiene un modo de práctica que puede ser utilizado para cualquier nivel. Los puntos de control están disponibles en este modo, permitiendo revivir sin empezar el nivel completo. Estos puntos están marcados con gemas verdes, con forma de diamante, parecidas a las de la franquicia Los Sims. El modo de práctica desbloquea diferentes colores y los iconos de los niveles oficiales, cuando éstos se realizan en dicho modo. Completar niveles personalizados en modo de práctica no concede ningún logros u otros beneficios aparte de dar al jugador un recorrido por el nivel.

Portales

El icono cambia de forma a traves de portales de diferente forma y colores. Los portales, de forma circular e incluso triangular, también tienen el potencial de alterar la dirección del carácter está moviendo, por ejemplo invertir la gravedad o refleja el área de juego, como un espejo. La capacidad del portal también puede ser determinada por su color/forma. Las cinco formas que puede tomar el carácter son el cuadrado predeterminado, una nave, una bola de gravedad o "erizo", un "OVNI" y una "onda" o "flecha" triangular. Además, una nueva forma de rana como robot humanoide que aparece en la actualización 2.0,.los Portales triangulares pueden generar un segundo icono similar con gravedad volteado y colores revertidos, o reducir el tamaño del icono. También hay portales que afectan la velocidad a la que el jugador se mueve; Aunque adoptan una forma de flecha, estos se consideran portales.
Mediante el desbloqueo de varios logros, el jugador es recompensado con ciertos iconos o colores, donde tienen acceso a usarlos para personalizar su icono. Hay 46 cubos, 18 naves, 10 bolas, 10 ovnis y 24 colores (disponible en colores primarios y secundarios) a partir de la actualización 1.9, con 50 más confirmados para la version 2.0.

Level Editor

El Editor de niveles está disponible para aquellos que han comprado la versión completa ($1.99/£1.29 USD). El usuario puede crear sus propios niveles personalizados y hacerlos públicos, permitiendo a cualquier persona jugarlo. Para subir un nivel primero se debe completar para comprobarlo en el modo normal para que sea realmente posible vencer. Música que se utiliza en niveles oficiales se puede utilizar; desde la actualización 1.9, los jugadores ahora también pueden utilizar música de Newgrounds para sus niveles personalizados. Otros jugadores califican los niveles personalizados basados en su dificultad (Solo el creador puede clasificar los niveles como Demonio o Auto de manera oficial). El mayor grado de dificultad se conoce como demonio, y como su nombre indica, incluso un jugador muy experimentado seguramente fallará durante su primer intento a través del nivel. Ciertos logros y por lo tanto, los iconos y colores, solo pueden ser desbloqueados al completar cierta cantidad de niveles demonios.

Versiones

Geometry Dash Lite

Es la versión principal o la base del juego. Se puede descargar en Google Play y App Store. Es completamente gratuita y tiene 8 de los niveles oficiales. Solamente que en esta version se elimina también el editor de niveles y bastantes personalizaciones del personaje.

Geometry Dash

Es la versión completa o mejorada del juego. Añade nuevos niveles, nuevos logros, te permite crear niveles, etc. Se puede descargar en Google Play, App Store, Windows Phone Store, Itunes y Steam. Precio 2,99€.


Actualizaciones

Geometry Dash ha recibido numerosas actualizaciones que traen más niveles con objetos nuevos. Cada actualización trae niveles nuevos, iconos, logros, secretos, objetos, colores, etc.

<1.0>

Primera versión con los 5 niveles principales. Hugo es un enfermo

<1.1>

Añaden 2 nuevos niveles: Can't Let Go y Jumper. Yee

<1.2>

Añade un nuevo nivel: Time Machine, con los nuevos portales "espejo" que cambian de dirección a donde se mueve el personaje

<1.3>

2 nuevos niveles: Cycles y xStep, con un nuevo modo Bola de Gravedad y nuevos detalles

<1.4>

Nuevo nivel: Clutterfunk, con nuevos portales que cambian el tamaño del personaje, nuevos objetos y detalles (A partir de esta versión se muestran imagenes de las proximas actualizaciones)

<1.5>

Nuevo nivel: Theory of Everything, con un nuevo modo UFO, más iconos y objetos y detalles nuevos

<1.6>

2 nuevos niveles: Electroman Adventures y Clubstep (primer nivel Demon del juego), Añade monedas secretas para desbloquear más logros y nuevos bloques invisibles

<1.7>

Nuevo nivel: Electrodynamix, que incluye los portales de Velocidad, nuevos bloques y colores (Aquí empiezan los llamados "Sneak Peeks" que son videos cortos mostrando parte del nuevo nivel)

<1.8>

Nuevo nivel: Hexagon Force. Nuevo portal Dual, nuevos objetos y bloques con nuevos diseños y diagonales.

<1.9>

Trae 2 niveles: Blast Processing y Theory of Everything 2 (Segundo nivel Demon), un nuevo modo llamado Wave (Flecha) Nuevos bloques y bloques en 3D Canciones de newgrounds

<2.0>

La actualización actual del juego, que incluye las siguientes notas escritas por Robert Topala:
"Finalmente! Actualización 2.0 es la actualización más grande para Geometry Dash! Se lanzará en todas las plataformas y debería estar disponible dentro de unas horas. En Amazon/Windows Phone puede tardar un poco más.
- Nuevo nivel "Geometrical Dominator"
- Nuevo nivel Demon "Deadlocked"
- Nuevo modo de juego Robot
- Objetos en movimiento
- Portales de teletransportación
- Sistema de moneda usuarios
- Página de Perfil de usuario
- Amigo y sistemas de mensajería
- Clasificación amigo
- Más de 50 nuevos logros y premios
- Lotes y lotes de nuevo arte
- Monstruos y objetos de nivel de animación
- Drásticamente mejorado excepto y tiempos de carga
- Modo de vista previa editor
- Muchas mejoras del editor
- Canales de color ilimitado
- Muchas correcciones de errores
- Secretos...
-Sala secreta "The Vault"...
- y una nueva dificultad



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